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主に動物の死骸を養分にして増殖する生物であり、食用。中には強い毒性を持つ種もいるので注意が必要である。
つうわけで、ピクミンです。
突然何よどうしたのって感じですが、ピクミン2を持っている方からどんなゲームなのか教えてもらえる機会がありまして。話を聞いてみると、どうやらかわいらしい見かけと違って、かなり硬派な内容だった様です。
なんでも、主人公はピクミン軍団(大規模)を率い、争い渦巻く密林を生き抜いていくんだそうで。
時に厳しい大自然の脅威が行く手を阻み、時に荒れ狂う巨大生物との死闘を繰り広げ、その最中でピクミンがバタバタ死んでいくトカ。無常。
ほのぼの癒し系かと思っていたら、割と体臭キツそうな世界。ピクミンがそんなサバイバリャーなゲームだったとは、今まで知りもしませんでした。何ごとも見掛けで判断してはいけませんね。まったくお恥ずかしい限りです。
ああ、うん。きっとね、嘘を教えられたんじゃなくてね、私の解釈がおかしいだけだと思うよ。うん。べつに汗臭くはないっしょ。ピクミン。(問題はそこじゃない)
ゲームキューブ欲しいなー。バテンカイトス1、2も遊びたいしー、1万円きってるしー、買っちゃおうかなー。
前回のあらすじ:3日にいっぺんは何かしら更新しようZE!
(白目剥いて背景にベタフラ)
前回の雑記で「DSLife」という微妙な書き間違えをしたのはこの私です。しかもフォントサイズ120%で。必死な自分が滑稽なのでそのままにして過去ログ行き。正しくは「DSlite」ね、ライト。
血眼っぷりに反比例して、まだ入手してません。定価以上はビタ一文出さんつもりでいるからだと思います。,000とかありえないよー。マザー3はきっと発売日にプレイすることはできないでしょう。…任天堂様、ほんと、お願いだから…お願いだから…ッ!!
さて先日、FF12をやっとクリアしました。長かった。ラスダン前に、モブ退治に精を出しすぎました。感想は以下に個条書きにしてみます。
- バッシュ!!!!!!
以上です。(えー)
バッシュはいい。想像を絶する…。幻水5のフェリドと並び立つ、近年稀に見る良オヤジですよ。オヤジって言っても、まだ36だっけ? みえないなー。しヴいなぁ…。
主観視点モードが欲しいとプレイ中何度も思いました。 もしできるならバッシュとかモーグリとかそのへんの風景とかバッシュとか眺めまくるのに!
ところでバッシュ先生は図抜けて活力が低いんですよ、うちのパーティの中では。だもんで、トラップ回避用のレビテガが真っ先に切れてしまうんですよね。ふわふわと浮いている若者を、バッシュ先生ががっしゃがっしゃと雄雄しく大地を蹴り走り、率いるわけですよ。その様はまるで引率者、保護者のようです。和むー。
逆にその若者をリーダーにすると、ジェネレーションギャップに耐えながら、若者になんとか付いて行こうと必死な(風に見える)オヤジの背中が視界の端にちらついたりして、そこに一抹の寂しさを感じたり感じなかったり、まあ何が言いたいかっていうと、本当にファンか、私。
放置はイカンね、放置は。毎日、は無理でも、3日にいっぺんぐらいは何かつぶやくよう心掛けよう。うん。この辺の妥協具合がダメのダメたるゆえんなのだろうが、気づかない振りでここは一つ(ますますダメ)
DSLifeがどこにも売ってません! てめえの血は何色だ任天堂ぉおぉおお
って、そのへんのサイトを見てみたら、この叫びは一月ほど前から各所で揚がっている模様で。なあんだ、私だけじゃなかったのね☆ 嬉しかねぇッ! ゼノ1・2が、マザー3がッ!!
こんな風に私がぼけっとしている間に、いろんな方がイスト仲間一人クリアに挑戦し、成果を上げておられます。プレイ記を拝見させていただき、やっぱ巧い人は違うなあ! と、感心の声を揚げる次第です。
中でも目を引いたのが、両手はMPが切れると攻撃手段がなくなるという事実。攻略サイトを見てみると、それぞれMPが500しかないうえに、持ち技の消費量が多いので、MP切れはわりと起こしやすい模様。今までの敗因の一つに、取り巻きを倒している間にマスクが割れちゃってパワーアップというのがあるので、マスクの回復役を無害で2体置いておけるっていうのはかなり有利っぽいかなーと。
- 希望砕きを濃酸弾3個(+爆炎玉1個)で撃破。
- 隙を見てマスクを終焉しつつ、両手のMPが切れるまでひたすら耐える。
- 唇→柱→片手→マスク→片手→本体の順に撃破。
- 出来たらいいよね。
っつうことになるのかなー。そもそも2の時点、耐え切れるのかどうか謎だー。しばらくやってないからその辺の感覚が分からんー。
これが終わったら何しようかなー。ちゅうか、ここはいつからやりこみサイトになったんですか? と自分でも思いつつ、楽しいから良いべーとまた妥協を繰り返す日々です。とか言いつつ、次の予定は特にありません。全員布切れ一枚クリア(ドーピング推奨)と称して、ボディビルダー張りにテカテカしたパーティメンバー一同を思い浮かべて人生を儚んだりした事もありますが、多分やりません。ゲーム変わってラプソディア、スノウ一人旅なるフレーズを思い浮かべて、そんなの無理よ! そんな可哀想な事できない!!! と一人涙に暮れてみたりしつつ、これもやりません。21歳成人男性に向かって「一人旅はかわいそう」は無いだろうと思わなくもないですが、そこはスノウなのでご了承ください。
いつまでもトップに幻水5ネタバレを置きっ放しにしておくのもアレなので、システム周りのFF12感想でも。まだ中盤に差し掛かったばかりっぽいですが。
ガンビットが面白い! です。「盗む」をいかに効率良く行なうか、試行錯誤していくうちにだんだんスルメの様に楽しさがにじみ出てきました。
実際に色々と検証しているサイトはたくさんあるだろうからそこに譲るとして、とりあえず今言いたいことは、12個だなんてケチくさいこと言わずに50個くらい付けさせろ、と。ライセンスはスロット1upじゃなくて、3upとかでいいじゃない! と。まあ制限がある中で色々やってみるのが楽しいのかもしれませんが、贅沢にあれもこれも付けたかったなあ。
そんな事ねーよこのシステム訳わかんなくてつまんないよ役に立たないよ、というあなたに、そこのあなたに、目からウロコの素敵な情報を教えてあげよう! これであなたのガンビットライフが変わるかもしれません! 変わらないかもしれません! いいからとりあえずこれだけは知っとけ!
条件「味方一人」+補助魔法、回復魔法の組み合わせッ!
例えば「味方一人+ケアル」だと、昼夜問わず延々とケアルばかり繰り返しそうな気がしますが、ところがどっこい御立ち合いッ! 使用しても効果が無い場合は使用を控えてくれるのですッ! アンビリーバボーッ! 味方一人+ヘイストなども同様で、味方全員がヘイスト状態になるまで使い続け、効果が切れればまた使い直してくれます。んん〜エクセレンッ! 戦闘終了後はHP満タンにしないと気が済まない君は、スロットの一番下に「味方一人+ケアル」なんかを設定しておけばいいんじゃないかな! ステータス異常への対応が面倒でたまらない君は、「味方一人+エスナ」を全員に付けておけばいいじゃないか!
ガンビット道の良いところは、終わりが無いところですね。この地域では有効だったこの手も、別の地域ではそうとは限らない…。また、「アイテムを持っている敵」とか、そのものズバリな条件が無いところも、ただの作業ゲーにならない一助になっていると思います。
そんなこんなでだらだらと。FFは「1周目は早くクリアして、2周目で完璧を目指してハァハァ」ってやってると確実に体力が続かないゲームなんで、ぐだぐだぐだぐだと進めていこうと思いまする。
幻水5、やっとクリアしました! 2周目を! グッドエンドで!! 良かったよ、やっぱ物語はハッピーエンドじゃなきゃね!
以下、感想を箇条書きで。レビューじゃないよ。見えなくなっている部分は1回クリアした人向けです。反転して読んでね。
- チャックは一度しか喧嘩した事が無いって、ウソだ。あれはウソだね。だってあのカイザーナックルは。しゃきーんて刃が飛び出すんだで。かっこいい。
- 仲間集めの難易度は1,2並にもどっていて、非常に満足です。ラストダンジョンまで来て、石版に30人近く空きがあった時にゃあもう、大笑いしたね。そんなに心当たり無ェ―――!!(ガビーン)ってね!
- この凡俗が!(←気にいった)
- モーションキャプチャーは無理に使わんでもいいんじゃなかろうか。
- 幻水5において、Now loading...の表示は何のために起用されたのか。あの表示をすることによって、どんな効果を狙っているのか。理解できぬ。「わー、ドット絵懐かしーかわいいー」とか言わせる前に、やることがあるだろうが…ッ!!
- ところで私の主人公はフィエ−ラと申すのですが…。それに初めて気づいたのはいつだったかな。3,4時間くらい経ってからだったかな。メッセージウインドウに
「サイアリーズ様」
「フィエ−ラ様」
って並んで表示された時に、やっと気づいたんだよね。ハイフンだってことに。
血の気が引いたね。けどね、確認してみたらさ、最初から「ー」が用意されてないんだよね。じゃあまあしょうがないかなーって思うんだけど、でもさ、じゃあこれ何て読むんだろうねっていう疑問が残るわけよ。「ふぃえはいふんら」? - まー何はともあれ泣いたり笑ったりできてよかったです。買ってよかったーよーかったー。
で、気が付いたらFF12の発売日が今日に迫っているわけですが。いやー、最近時間が経つのが早くって困るなー。
つうわけで、今度はイヴァリースに行ってきます。不味いと噂のポーションも、買って飲んでみようかねー。