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万色山
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かぶってるかぶってる

さりげない嫌がらせを受けるもにおの図。

ノリでね、FSつくろうぜーって事になったんですよ。知り合い同士で。
しかし、こういう時は誰もマスターやりたがらないのがお約束でして、ご多分に漏れず私らもそうだったわけです。
そこで…

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昨日今日とたっぷり模擬ってもらったので、ちょっと上達したような気がします。気がします。あんま変わってないかも。
また動画を撮らせてもらったのですが、ほかの人の対戦はばっちり撮ってあるのに、自分のはことごとく撮り忘れているのはなぜでしょうか…。

  • 弓は相手の移動先を射る。至近距離なら0.5キャラ先、遠距離ならまるまる1キャラ先が目安になりそう?
  • カウンターとかも考えよう。
  • rebuffのタイミング。
  • スタガ使えよ
  • リベガ使えよ
  • インパコ使えよ
  • シルガ以外も盾技使えよ

んで、特定の技だけ誤爆が激しかったので、ちょっとキー設定を見直してみました。ちょっとのつもりが大分変わりましたが、これに慣れれば誤爆はほぼ無くなるはず! さっそく試してみようと、ちょっくらwarに行ってみたんですが。

本当に何もできなくて帰ってきました/(^o^)\
やべーよキー変えすぎたよどこで何がでんのかさっぱりわかんねーーーーー

mobつつきながら、もうちょっと考え直そう、うん。

war専脳筋完成〜。
さっそくアリーナで練習させてもらってきました。動画撮ったけど、あまりにも\(^o^)/なので、公開は参加した方々に限定させていただきます。ご勘弁を…!

思っていたよりパニくらずに戦えましたが、だからといって人並みに戦えるわけも無く。課題は山積みです。

  • どのキーでどの技がでるのか、きちんと把握する。誤爆多過ぎ。
  • 技の特徴を把握し、連携を意識する。ただ無駄に移動しているだけの時間が多い。
  • スタンを取ったらどうする? チャジドに対するカウンターは? どんな行動を取るにせよ、即判断即行動できるように…
  • buff維持。単純だが重要。
  • 対メイジ。練習相手募集。

改善点が山のようにあって、オラわくわくしてきただ!
模擬やりまくりたいし、どこか対人FSにでも入ろうかなー。対人以前に、mob相手に練習した方がいいような気がしますけど!

「Master of Epic」,7月22日に新ダンジョン「スルト鉱山」を実装

思ったより早かった!
ゆっくり見られるのは8月に入ってからになりそうです。

電子レンジ。
P2P規制。
雷。

LDしすぎワロタ…ハァ('A`)

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製作者:せん < guru_guru_senpu_ki@hotmail.com > 2004年9月9日開設