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オムニが85.1歳を超えて、調教が90.1になって、それを時の石に詰めて、死魔が80になって、破壊が下がり始めたわけです。そしてオムニの忠誠上げ中なのです。
スパー相手を早々に渓谷ギガスからアナコンダに変えたんですが、土日の昼間〜夕方なのに誰も狩りに来ないとかフイタ。
Lv80代ともなると、ホリガ・エンライ・リジェネを維持していれば、チアーチェリを同じマクロボタンに仕込んで適当にぽちぽちしてるだけでいいので、マッドネス先生相手に比べれば天国のようです。収入も安定してあるので、それも目標レベルまでのモチベーションを維持に繋がりました。
けどLv85.1になったとき、オムニの忠誠は60ちょっとしかありませんでした。ふしぎ!
忠誠上げにオムニを街に放置して、タイタンでパピーオンラインをした結果、タイタンはLv60超え、調教は90.1になりました。
さらにオムニを放置しつつ、高原キノコで死魔上げ上げ上げして、80になりました。
が、それでも忠誠が足りないッ!
次はタイタンガードでも相手にしつつ、死魔88を目指そうかなー。死毒とパニしか攻撃手段が無いので、止めを刺す手段に困りそうですが…。オーメンか、オーメンしか無いのか。誰かノアピください^o^
ホムのレベルが81を超えて、ようやく進化の目処が立ってきました。レベルがさくさく上がって黒字でツアー客を気にしないですむ狩場なんて無いと悟ってからは、マッドネス先生のお世話になっております。
ホムが成体になったら…こぐおの進路選択です。
現在、大体こんな感じの構成です。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&1ec3H4G5E6K7JHSIMJUKKLSOJ
魔熟は98予定です。他にペットを育てる気は皆無なので、調教は切る予定です。すると余り約70。破壊も切るとすれば、90余る事になります。
当初は召喚70にして、クライシスコールでホムの運用を楽にしたり、ホムを連れて行けないようなところなら目玉先生を呼び出して〜などと考えていたのですが、PTメンバーの援護をしつつペットの面倒を見るのは、私には無理と気づいたので、それ以外のスキル振りを模索中であります。
現状、他のPTメンが戦っているのに、何も出来る事が無くて見ているだけ…な時間が多々発生するので、その辺の穴埋めができそうなスキルや立ち回りを考え中です。
- 破壊
- 回復強化神秘、ときたら破壊だろうjk。ウォーロックを目指してみるのも悪くないかもしれない。ただし、攻撃と回復の両立…つまり中衛を防御が貧弱な2ndこぐおで演じるのは、かなり厳しいであろうことは想像に難くない。
- 召喚
- デコイにも補助火力にもなる召喚はやっぱり優秀。ファイナルオーダーでおもむろに爆破してみたり、実は強いと評判なテラワームを呼び出してみたり、PWでぱきーんぱきーんしてみたりと、夢は広がる。ただし、ダンジョンでは運用が面倒かつ、周囲に迷惑をかける可能性アリ。
- 死魔
- パニヒーラー。着こなしも切れて、アタッカーにもなれる。さらに死体引き寄せも出来る、と至れり尽くせりである。しかし、運用は難しそう。ついでに防具の耐久も気になりそう。7thもにおが完全にいらない子になりそうだけど、それはまあ別にいいや。
- 罠
- 罠ヒーラー。なんとなく楽しそうではある。触媒4種+種で持ち物がえらい事になる。いくらリバがあっても持久40で魔熟との両立は可能なのか。
- 物まね
- 暇なら暇でいいじゃない、もうずっと隠れていよう。という発想。一応デコイが出せる。カカシで能動防御ができる。
- 酩酊
- 暇なら暇でいいじゃない、もうずっと寝ていよう。という発想。おそらくヒーラーとしては最強。最強すぎてすぐに飽きそうだ。
破壊か死魔かなぁ。破壊を取るなら神秘も上げてウォーロックに(ロマン派)、死魔取るなら100したいところです。カツカツー。
90でも問題ない召喚にしておくか。うーーーん。
幸せネズミが欲しいなーっと思っていたら、ガチャ景品すっきりリニューアルキター! 相対的にネズミ産出率上がった(と思う)ので、露店で買えるようになる日も近いでしょう多分恐らく!
手に入ったら4thぬたおに装備させるつもりです。忍びマスクとクマさんバッグと闇ブロの耐久度が気になるお年頃なのです…。耐久度対策ならリボンでいいじゃないかと突っ込まれそうですが、いいんだよ! 頭にネズミ乗せたいんだよ!
もういっそ頭装飾が空いてるキャラ全員にネズミを乗せてみるのも悪く無い気がしてきました。一人ネズミーランドです。とってもファンタジー!(頭の中が)
最近ゲリラ動画を上げていないのは、ワラゲに行って無いからです。上げる動画が無い。
平日の夕方にinできない生活になりましたので、ソロゲリラに出られるのは土日だけなのであります。しかし土日は土日で、preでじっくり狩場に篭ったり、カオスに行ったりしたいので、warからは足が遠のきつつあり…。
軍属しようかな! ずっとB←→Nな生活だったので、久々にEはどうだろう。ああでもEは銀行から丘まで遠いんだよなー。裏口、イプスアルター出してる方がいらっしゃって、凄くありがたいのですが、それに乗ると十中八九集団になっちゃうからなー。一人で勝手に突っ込んで勝手に死にたい私としては、複雑な所であります。
あっ、Bでもいつの間にか集団の中にいちゃったりしたから変わらないか/(^o^)/
ワラゲ行ってない間は5thぬたおにかまけておりました。色々迷走した結果、大体スキルが完成してきました。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1gC3J5J8HaKcHyKzUEJ
これならミッシー余裕だなと、意気揚々と出かけたら、クリティカル連打でボコボコにされました(^o(::)
イーゴマインド余裕だろと突撃したら、コーリング→チャージドサイスからのコンボでハメ殺し余裕でした。(::)o(::)
この構成を聞いた友人に、ウン様ソロもいけるじゃね? と言われましたが、リベガオンラインらしいので止めておきます…。3時間コースとかやってられるか! ミスってまたフルボッコにされるのは嫌です。
今はもう慣れましたので、ミッシーにも、ついでにデンキウナギにも安定して勝てるようになりました。対デンキウナギ、若干長期戦になるのでSTがきついですが、バルクがぽこぽこ当たるので爽快です。
先週のうぇすたん戦にこいつで参加したのですが、鎧から皮装備に変わったらやたら柔らかくて、ぬっころされてしまいました。つーかカオス鎧が硬すぎたんだ、うん。
で、戦闘終了直後、ちょと珍しいものを見ました。
センセレス弓カッパのもにお君がルートを取った模様です。うん、センセレス無いと拒絶でろくに攻撃できないよね! もうこいつでうぇすたんに挑むのは止めよう…。
念願叶って?WGKに初めて憑依されました。びっくりしすぎて、憑依中のSS撮り忘れました。
ここ数回、ホム育成も兼ねて2ndこぐおで参加していたWGK戦ですが、この日はスキル変更した5thぬたおで参加しました。
第2形態になってからは、水泳上げも兼ねて水中でコウモリを召喚したりチアー踊ったりしていたのですが、WGK2のHPが半分を切った辺りで、「残り時間で倒しきれないんじゃないか」といった趣旨のAUCが聞こえてきました。その時点で水泳スキルは45程度。弓盾抵抗だし、出来る限り攻撃に参加しようかな〜と、ふらふらWGKに近づいたところでとっ捕まりました。
第1でもボーナスタイム中でも、ほとんど攻撃できてなかったんですが(何せ低水泳)、それでも憑依される事ってあるんですね〜。
憑依中はなぜかひたすら下に泳がされ続け、解けた頃には水球外でした\(^o^)/ もちろんそのまま宇宙へ…。
ようじょ残酷過ぎです。